想要让3d龙做出一款游戏,首先要先熟悉精灵们的技能。
在指挥下,藤藤,小歌,小火龙,杰尼龟等精灵挨个释放了各自的技能。
“3d龙,你记住他们的技能,我们先从第一只精灵做起。”李秋然这么说道。
精灵大乱斗这游戏精灵的技能至关重要。
第一只设计的精灵是小火龙。
小火龙的设计理念是数据略高于其他精灵,利用自身高攻击获得胜利。
相对于其他精灵,小火龙的操作会比较简单,适合新手。
这几天,3d龙一直在虚拟世界和现实世界来回穿梭。
他把这款游戏不仅当作了工作,更是当作了一个自己的作品。
“泼哩(除了藤鞭你还有什么技能)?”3d龙一脸严肃地问藤藤。
或许是被3d龙严谨的态度所影响,藤藤如同一个小学生一样乖乖地回答道:“我还有组合技。”
说完,藤藤对着大树使用了自己的组合技。
“泼哩(不错的技能,我觉得可以加入游戏中)”3d龙满意地点点头,心中开始盘算起如何令游戏平衡。
这种看似变态的技能很容易影响游戏的平衡。
这种对战型网游最重要的就是平衡性了。
“啾!”一边的藤藤听到自己的技能可能被写入游戏后忍不住一阵欢呼。
虽然她不知道网游是什么,但是自己的技能能被记录下来一定是好事!
其他精灵见此也有些坐不住了。
“嘎!!!(我来我来)”一只小火龙急忙跳了出来。