秘电奇谈>科幻>电竞金手指 > 第325章 技术还有上升的空间
    教练退场前,王子修考虑着,提醒了下g众人。

    “有机会的话,尝试打一级团吧。”

    “对面阵容1级战斗力太弱了,有奥拉夫、卡牌的中野,可以试试看打入侵。”

    胡奇彬应了一声:“好,那我们开场做进攻眼。”

    “我就不去了,”金鑫打了个哈欠,笃定道:“yan的心态估计崩差不多了,我直接在上路压线锤他就完事了。”

    胡奇彬:“okok,开局帮忙守下蓝就行。”

    载入召唤师峡谷完成,卡牌奥拉夫两人带着泉水附带的出生加速效果,二话不说便朝着红色方ohg战队的下半片野区冲去。

    死歌打野的劣势便在于此,这英雄前期的刷野节奏和路线实在太过固定。

    和平开局情况下,蓝buff和魔沼蛙一起清掉,再沿路收割所有野怪。

    说白了,就是靠着刷野效率碾压对面,高效清理野区,甚至在条件允许时,反掉对手野怪获取双倍发育效率。

    固定蓝开,面对开局主动求战的g战队,河道防守视野发现情报的瞬间,ohg众人急忙在队内语音交流起来:

    “怎么说,能打吗?”die询问。

    他的卡莎一级几乎只能学习q技能,要留人没留人,要爆发没爆发,想触发被动都得普攻点上半天,顶多算个远程超级兵。

    &q皱眉否决道:“算了,我们1级打不过的,吃点亏,yan帮死歌红开吧。”

    死歌、腕豪,卡莎,泰坦。

    这4名英雄的点控能力、爆发斩杀能力,跟g战队的奥拉夫、卡牌、烬、拉克丝完全没法比。

    真要硬打的话,哪怕是在红色方ohg战队的野区里,他们都没多少把握,顶多也就是28开的胜负机会。

    更何况这局是ohg的生死局,q不敢冒如此巨大风险。

    死歌开场红开,吃亏是肯定吃亏,但总比1级团被打崩带来的损失要小。